第16章

    【每日例行打卡!今天时悦的新游戏有消息了吗?】

    【离atg最佳新人的评选截止时间还有半个月,时悦还不发新游戏吗?总不能卡在最后一天发布吧,也得给玩家和评委足够的时间游玩啊】

    【说不准呢,谁知道她做出来的游戏是什么德行,卡在最后一天发布,得不到最佳新人还可以卖个惨】

    【呃,楼上的恶意太大了吧,我倒是对时悦很有信心,毕竟《鲛人》和《御山海》真的很好玩】

    【也说不定,她就擅长这种类型的,让她制作战斗类游戏吃力不讨好】

    【讲道理,《御山海》出来之前你们也一直在唱衰,出来后又通通好评了】

    【其实《鲛人》和《御山海》只是归属在休闲大类里,玩法核心根本不像吧。老是扯在一起提,不就是为了加深玩家认为时悦做不出战斗游戏的刻板印象吗】

    【报!时悦的星网账号动了!】

    【明晚发布,这么突然的吗?】

    【atg大会最佳新人的评选,是玩家投票和评委打分三七分布得出来的结果。离截止日期就剩半个月了,当然得一做好就赶紧发布啊,不然哪来得及】

    ……

    “大家晚上好!”姜昭熟稔地跟弹幕观众打招呼。

    她原本只是在《御山海》赶路途中有点无聊,于是顺手开了个直播,没想到成为全网第一个触发花果山剧情线的人,吸引了大批观众。

    索性,姜昭就养成了一周直播个两三次的习惯,正好可以给大学生活挣一点零花钱,改善一下伙食。

    “时悦制作师的新游戏——《轮回之路》待会儿就上线官方平台了。”姜昭冲弹幕解释,“我之前只玩过《鲛人》和《御山海》,没玩过动作游戏,操作不太好,所以今晚我们就随便玩一玩,如果太难了的话我就回去接着直播《御山海》了。”

    【好耶!我记得上次在火山捡的那颗蛋,还没孵出来呢!】

    【对战斗类游戏没兴趣,不打算试玩了,就蹲在直播间看你玩】

    时间很快就到了八点钟,姜昭一看到游戏界面的“试玩”键亮起来,立刻就点了进去。

    游戏的开场仍是非常具有时悦个人风格,一片黑暗中亮起一道光,清冷的女声幽幽响起,配合着精致的cg,为玩家讲解游戏的故事背景。

    “天地不仁,以万物为刍狗。”

    “在天地初开的洪荒时代,曾有过多次量劫,每

    一次量劫都是一次巨大的灾难,是历史进程中的重要节点。”

    “巫妖量劫,是洪荒中一段非常重要的历史时期,象征着称霸一方的巫族和妖族,从此退下历史的舞台,三皇五帝正式登场,开启了人族的繁荣时代。”

    “十二祖巫和以帝俊、东皇太一为首的妖族展开激烈大战,最终两败俱伤。十二祖巫之一的后土娘娘,天性仁慈,侥幸存活后看着生灵涂炭,最终身化六道轮回,以此来管理和引导亡魂,减轻世间的苦痛。”

    “从此,世间生灵在死去后,会化为亡魂走过黄泉路、奈何桥,进入地府,轮回转世。”

    “而犯下过错的亡魂,则需要经过十殿阎罗的审判,在地府的十八层地狱中遭受刑罚。”

    ……

    【洪荒?跟《御山海》是同一个世界观吗?】

    【我真的很好奇,华夏到底是怎样的一个存在?会有这么多新奇又震撼人心的世界观】

    【不得不说,时悦的cg从不让我失望,每次都能让我身临其境】

    【这次的画风有点阴暗恐怖啊,跟之前两部游戏的明媚感完全不同】

    【我看了一下游戏界面,这次的游戏被划分为18+了,而且标注了心脏患有疾病者慎玩。】

    姜昭熟练地捏完脸,眼前一黑,一扇刻着狰狞鬼头的铁门就出现在了面前,周围一片黑漆漆的,只有大门上亮着血红色的光芒。

    她的右手上缠着一根铁链,在光线下散发着幽幽的蓝光,链子的末端带着一个倒钩的铁环,上面刻着的繁复的符文。

    “勾魂索?”姜昭看着武器上方浮现的介绍,“阎罗王手下阴差的常用武器。阴差负责引导亡魂进入地府轮回,然而有些亡魂因种种原因,滞留、徘徊于人间,成为孤魂野鬼,甚至化身厉鬼扰乱人间秩序。因此,阎罗王命人打造出勾魂索,束缚灵魂,引导其入地府。”

    “武器类型:远程、束缚类武器。”

    “武器效果:1、束缚敌人,使敌人在短时间内无法移动,同时受到持续性伤害。

    激活符文后,使用者与被捕捉者可以进行位置互换。

    吸收被束缚者的灵魂力量,临时增强自身的速度和力量。”

    【看起来都非常辅助性啊?除了第一个技能,其他都没有攻击力?】

    【只有这一个武器吗?】

    【主播腰间还挂着一个吧?】

    姜昭从来没玩过这种类型的游戏,长篇大论的武器效果看得她头晕

    目眩,被弹幕这么一提醒,才发现自己腰间该别着一把匕首大小的武器,刀尖尖锐,刀背呈锯齿状。

    “苦无,可用于近战、投掷、切割和攀爬。”这个武器的介绍倒是非常简洁,“值得注意的是,它不会自动回手。”

    姜昭挠了挠头,这武器约莫手掌大小,能有多少攻击力?

    【主播别犹豫了,反正进去就知道了。】

    【就是,新人就算现在记下来武器效果,一打起来通通都忘了】

    弹幕看姜昭一直站在原地,忍不住催促道。

    “好吧。”姜昭深吸了一口气,推开了沉重的大门。

    与想象中一推开门就有成群结队的小怪冲过来不同,一道暖黄色的光芒打在前方的地面上,舒缓了姜昭从进入游戏起就一直紧绷的神经。

    她走过去,只见光芒中,一个羊脂玉玉佩躺在漆黑又冰凉的地板上。姜昭弯下身拾起玉佩,入手带着一丝暖意。

    “咦?”玉佩里传出一个空灵的女声,“竟是如此吗……那我就赐予你一丝祝福吧,愿君前路顺遂。”

    什么?

    姜昭一愣,就看到自己身上亮起了一道光芒,人物角色栏下方多了一个小月亮。

    “望舒女神的祝福:玩家可以短暂进入月影状态,分裂出三个幻象吸引敌人仇恨,同时提高下一次的攻击伤害。”

    月影状态,设计灵感来源于“举杯邀明月,对影成三人”。

    【望舒?我好像对这个名字有点印象,古书上说这是古蓝星人对月亮的一种称呼。】

    【这个技能描述,怎么又是辅助类的?主播难道要靠那把小匕首打伤害吗?】

    就在姜昭把玉佩挂上腰带的一瞬间,一个充满血水的地下湖泊缓缓升起,湖水翻涌着,浑身挂满血迹的小怪从湖水里往岸上一步步爬。

    【好渗人的怪!】

    【吓我一跳!怪不得是18+,这么血腥的吗?】

    姜昭下意识地退了一步,好在左下角的弹幕不断地刷着,让她意识到这只是个游戏,而不是她突然穿越到了奇怪的地方。

    勾魂索实在没什么攻击力,苦无的近战范围又太短,新手打近战很容易陷入以血还血的境地。姜昭手忙脚乱地一边拿铁链,一边胡乱地挥舞着苦无,没发现自己已经踏入了湖水中。

    血池地狱的血水是具有腐蚀性的,玩家必须时刻注意着自己的位置,姜昭打怪打得上头,等她发现时,她的角色血条已经见底了。

    【不是吧?这么快就挂了?】

    【这游戏好像没有存档啊?】

    【看起来好难啊

    我还是算了

    去玩我的《御山海》吧】

    角色死亡后

    姜昭的眼前被一片迷雾笼罩

    ?清澈馒头)

    迷雾深处传来一声幽幽的叹息。她活动了一下身体

    发现自己站在一条泥土路上

    周围的光线昏暗而阴冷。

    周围一片寂静

    两侧的树木伸展着扭曲的枝干

    姜昭心头一紧

    加快了步伐

    直到耳边传来流水潺潺

    有零星的透明亡魂从她身旁飘过。

    再往前

    周围的亡魂越来越多

    大部分亡魂都是一脸麻木茫然的模样

    偶尔传来一两声的尖叫和哀嚎。黄泉路的尽头

    是由粗糙的石块堆砌而成的奈何桥

    桥上迷雾浓厚

    看不真切。

    走上奈何桥

    可以看到对岸有一个旋转着的、黑漆漆的洞口

    姜昭推测

    那应该就是重新开始游戏的入口

    她犹豫着停了下来

    站在原地。

    她从刚刚就发现了

    原本缠绕在她手上的勾魂索不见了

    望舒女神给的玉佩也不在腰间

    只遗留下一支苦无空荡荡地挂在腰带上。

    姜昭挠了挠头

    问弹幕:“虽然剧情、景色、画风都很好

    但是这个游戏到底要怎么玩我还是没搞懂

    我的武器和道具都不见了

    要空手打吗?”

    “这位姑娘。”奈何桥的桥头

    站着一位和蔼的老婆婆

    她手里拿着一碗热气腾腾的汤

    递给每一位要从桥上通过的亡魂。

    “心存疑虑的话

    不若去忘川河上看看吧。”

    “忘川河?”姜昭看着用古文字刻着的石碑

    河水是诡异的墨色

    却能倒映出亡魂模糊的倒影

    河里漂浮着各种各样的武器。!